NetEase เปิดตัว ECC: Redline เกมยิงใหม่ถูกครหาลอก Warzone แต่แฟนเกม CoD บางส่วนกลับดีใจ

ถ้าพูดถึงวงการเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง หรือ FPS ในยุคปัจจุบัน ต้องบอกว่าการแข่งขันนั้นดุเดือดและเข้มข้นขึ้นเรื่อยๆ ครับ ล่าสุดค่ายเกมยักษ์ใหญ่อย่าง NetEase Games ได้ทำการเปิดตัวผลงานเกมยิงตัวใหม่ล่าสุดในชื่อ ECC: Redline ซึ่งถูกวางตำแหน่งให้เป็นเกมยิงแนวสปอร์ตเอ็กซ์ตรีมเชิงกลยุทธ์ หรือ extreme-sports tactical shooter โดยมีแผนจะเปิดให้บริการทั้งบน PC ผ่านระบบ Steam และอุปกรณ์มือถือ เพื่อเจาะกลุ่มผู้เล่นสายลุยที่ชอบความรวดเร็วและท้าทาย

ทว่าทันทีที่คลิปวิดีโอตัวอย่างและภาพตัวอย่างแรกของเกมถูกปล่อยออกสู่โลกออนไลน์ ก็เกิดกระแสวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักหน่วงในกลุ่มผู้เล่นเกมยิงทั่วโลกทันที เนื่องจากองค์ประกอบหลายอย่างในเกม ทั้งระบบการควบคุมปืน แรงสะท้อน ท่าทางการเคลื่อนไหว หน้าต่างอินเทอร์เฟซผู้ใช้ ไปจนถึงเอฟเฟกต์เสียง ต่างก็มีความใกล้เคียงกับเกมยิงชื่อดังระดับโลกอย่าง Call of Duty: Warzone ของค่าย Activision จนหลายคนถึงกับออกมาแซวและตั้งข้อสังเกตว่าเป็นงานที่ถอดแบบกันมาเลยทีเดียว

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่น่าสนใจก็คือกระแสตอบรับจากแฟนเกมกลับไม่ได้มีเพียงแค่การต่อต้านหรือตัดพ้อเท่านั้นครับ เพราะในอีกมุมหนึ่ง ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยที่กำลังรู้สึกอิ่มตัวหรือหงุดหงิดกับปัญหาต่างๆ ในเกมต้นฉบับ กลับแสดงความยินดีและเฝ้ารอคอยที่จะได้สัมผัสเกมนี้ เนื่องจากพวกเขามองว่านี่อาจเป็นทางเลือกใหม่ที่จะมาช่วยเติมเต็มความสนุกในรูปแบบที่คุ้นเคยได้อย่างลงตัว

เหมือนจนถอดแบบ: ดราม่า ECC: Redline ที่กลายเป็นกระแสไวรัล

หลังจากที่ตัวอย่างของ ECC: Redline ถูกเปิดเผยต่อสาธารณชน เหล่าเกมเมอร์และสตรีมเมอร์สาย FPS ต่างพากันนำภาพและคลิปเกมเพลย์มาวิเคราะห์เจาะลึกกันอย่างรายละเอียด และพบว่าความคล้ายคลึงกับ Warzone นั้นไม่ได้อยู่แค่ในระดับผิวเผินเท่านั้น แต่หยอดลงไปในรายละเอียดปลีกย่อยเกือบทุกจุด ไม่ว่าจะเป็นวิธียกปืนขึ้นเล็ง การดีดของลำกล้องเวลาถล่มกระสุนใส่ศัตรู หรือแม้กระทั่งมุมกล้องบุคคลที่หนึ่งที่มีอาการเบลอเล็กน้อยเวลากระโดดลงมาจากที่สูง ซึ่งล้วนเป็นเอกลักษณ์ที่แฟนเกมยิงคุ้นเคยกันเป็นอย่างดี

นอกจากนี้ ในส่วนของระบบแสดงผลหรือ UI ก็ถูกพูดถึงอย่างกว้างขวาง ทั้งสัญลักษณ์บอกสถานะ รูปแบบเมนู ไอคอน รวมถึงสัญลักษณ์แสดงเกียรติยศต่างๆ ที่ออกแบบมาในโทนที่คล้ายกันมาก จนทำให้คอมมูนิตี้เกมยิงเกิดกระแสแซวกันยกใหญ่บนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียต่างๆ มีผู้ใช้รายหนึ่งได้แสดงความเห็นไว้อย่างน่าสนใจซึ่งสะท้อนมุมมองของแฟนเกมส่วนใหญ่ได้อย่างชัดเจน

"straight copied COD even down to the UI and emblems etc."

ข้อความดังกล่าวมาจากความคิดเห็นของแฟนเกมบนโซเชียลมีเดียที่มองว่า ตัวเกมมีการหยิบยืมองค์ประกอบของ Call of Duty มาใช้อย่างเปิดเผยตั้งแต่ระบบพื้นฐานไปจนถึงรายละเอียดของไอคอนต่างๆ นอกจากนี้ยังมีผู้เล่นบางส่วนที่เปรียบเทียบว่า ECC: Redline คือการจับเอาส่วนผสมความสนุกของหลายๆ เกมดังมารวมกัน ไม่ว่าจะเป็นสไตล์การยิงแบบ Warzone ผสมผสานกับองค์ประกอบของเกมอย่าง Delta Force และ Blood Strike แล้วนำมาแต่งแต้มด้วยสกิลความสามารถพิเศษของตัวละครแต่ละตัว เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นที่แปลกใหม่แต่ยังคงความคุ้นมือเอาไว้

ถึงแม้ว่าตัวเกมจะมีระบบสกิลตัวละครและอุปกรณ์ไฮเทคที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวเข้ามาเสริม แต่ด้วยงานภาพ โทนเสียง และฟีลลิ่งการยิงที่สมจริงและดุดัน ก็ทำให้ตัวเกมยากที่จะสลัดภาพจำจากเกมยิงระดับตำนานออกไปได้ในสายตาของแฟนเกมที่ติดตามข่าวสารอย่างใกล้ชิด

ทำไมแฟนเกม Warzone บางส่วนถึงยอมเปิดใจรับเกมคล้ายคลึงนี้?

หากมองในมุมของความรู้สึกแฟนเกม การที่มีเกมใหม่ซึ่งมีสไตล์คล้ายกับเกมโปรดปรานออกมา อาจฟังดูเหมือนเป็นเรื่องน่าวิจารณ์ แต่สำหรับ Call of Duty: Warzone นั้น ตลอดระยะเวลาที่ผ่านมา ตัวเกมต้องเผชิญกับคลื่นความเปลี่ยนแปลงมากมาย ตั้งแต่การอัปเดตซีซันใหม่ๆ การปรับเปลี่ยนแผนที่หลัก การปรับสมดุลปืน ตลอดจนปัญหาเรื่องขนาดไฟล์เกมที่ใหญ่โตและการจัดการกับผู้เล่นที่ใช้โปรแกรมโกง ทำให้ผู้เล่นระดับเดนตายหลายคนรู้สึกโหยหาบรรยากาศความสนุกในยุคแรกเริ่มที่สดใหม่และตรงไปตรงมา

เมื่อมีเกมใหม่อย่าง ECC: Redline ก้าวเข้ามาพร้อมกับนำเสนอระบบการยิง ท่าทางการเคลื่อนไหว และฟีลลิ่งที่คล้ายคลึงกัน แฟนเกมที่กำลังมองหาทางเลือกใหม่จึงรู้สึกตื่นเต้นมากกว่าจะต่อต้าน เพราะนี่คือโอกาสที่จะได้สัมผัสกับเกมเพลย์ที่พวกเขาชื่นชอบในสภาพแวดล้อมใหม่ กราฟิกที่ทันสมัย และอาจมาพร้อมกับการดูแลจัดการระบบที่ดีขึ้น

นอกจากนี้ การเปิดให้บริการแบบครอบคลุมทั้งระบบ PC และอุปกรณ์มือถือ ยังถือเป็นจุดแข็งสำคัญที่ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมได้ง่ายขึ้น ไม่ว่าจะนั่งเล่นอยู่หน้าจอคอมพิวเตอร์ที่บ้าน หรือออกไปเล่นนอกบ้านผ่านสมาร์ทโฟน ซึ่งตอบโจทย์ไลฟ์สไตล์ของเกมเมอร์ยุคใหม่ที่ต้องการความสะดวกสบายและความต่อเนื่องในการเล่นเกมเป็นอย่างมาก

บทวิเคราะห์และความเห็นจากทีมงาน CappuYen

ในมุมมองของทีมงาน CappuYen เรามองว่ากรณีของ ECC: Redline ถือเป็นตัวอย่างที่น่าสนใจอย่างยิ่งในอุตสาหกรรมเกมยุคปัจจุบัน ค่ายเกมอย่าง NetEase เชี่ยวชาญและมีชื่อเสียงอย่างมากในการจับกระแสความนิยมของตลาด จากนั้นจึงพัฒนาผลงานที่ตอบโจทย์ความต้องการของผู้เล่นได้อย่างรวดเร็ว การนำเสนอเกมเพลย์ที่มีความคุ้นเคยสูง ถือเป็นกลยุทธ์ทางธุรกิจที่ช่วยลดระยะเวลาในการเรียนรู้ของผู้เล่น ทำให้คนที่ย้ายมาจากเกมอื่นสามารถปรับตัวและสนุกกับเกมได้ทันทีโดยไม่ต้องเริ่มนับหนึ่งใหม่

อย่างไรก็ตาม คำถามสำคัญที่น่าคิดต่อก็คือ เส้นแบ่งระหว่าง แรงบันดาลใจ กับ การลอกเลียนแบบ ในวงการเกมนั้นอยู่ตรงไหน ในยุคที่แนวเกมต่างๆ ถูกพัฒนาจนมีมาตรฐานที่ชัดเจน การใช้ระบบการยิง ปุ่มควบคุม หรือการออกแบบหน้าจอที่ผู้เล่นคุ้นเคยอยู่แล้ว ถือเป็นการสร้างความสะดวกสบายในการเล่น แต่สิ่งที่ทำให้เกมหนึ่งๆ ยืนระยะอยู่ได้ในระยะยาว ไม่ใช่แค่งานภาพหรือฟีลลิ่งที่เหมือนกับเกมอื่น แต่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว ระบบสังคมในเกม การสร้างสมดุลของสกิลตัวละคร และที่สำคัญที่สุดคือการบริการหลังการขาย

ทีมงาน CappuYen เห็นว่า การที่มีคู่แข่งรายใหม่ก้าวเข้ามาท้าทายเจ้าตลาดเดิมถือเป็นเรื่องที่ดีอย่างมากสำหรับผู้บริโภค เพราะการแข่งขันจะช่วยผลักดันให้ผู้พัฒนาเกมเจ้าเดิมไม่หยุดอยู่กับที่ ต้องหันมาฟังเสียงของชุมชนผู้เล่นมากขึ้น ปปรับปรุงแก้ไขปัญหาเรื้อรัง และพัฒนาคอนเทนต์ใหม่ๆ ออกมาอย่างต่อเนื่อง ขณะเดียวกัน ค่ายเกมหน้าใหม่ก็ต้องพิสูจน์ตัวเองให้ได้ว่ามีดีพอ ไม่ใช่เพียงแค่สร้างกระแสจากความเหมือน แต่ต้องมอบความสนุกที่ยั่งยืนและมีเสถียรภาพให้แก่ผู้เล่นด้วย

ท้ายที่สุดแล้ว ไม่ว่า ECC: Redline จะได้รับคำชมหรือคำวิจารณ์อย่างไร เมื่อเกมเปิดให้บริการจริง ผลตอบรับและจำนวนผู้เล่นจะเป็นเครื่องพิสูจน์เองว่า เกมนี้สามารถก้าวข้ามข้อครหาและสร้างฐานแฟนคลับของตัวเองได้สำเร็จหรือไม่ ซึ่งเป็นประเด็นที่น่าจับตามองอย่างยิ่งในตลาดเกม FPS ยุคนี้ครับ

สรุปประเด็นสำคัญ

  • NetEase ประกาศเปิดตัว ECC: Redline เกมยิงแนว Tactical FPS บน PC และมือถือ ซึ่งได้รับกระแสวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักว่ามีระบบเกมเพลย์และ UI คล้ายคลึงกับ Call of Duty: Warzone
  • องค์ประกอบหลายอย่าง เช่น แรงดีดปืน ท่าทางการเคลื่อนไหว เสียงประกอบ และหน้าจออินเทอร์เฟซ มีความใกล้เคียงกับเกมยิงระดับตำนานอย่างเห็นได้ชัด
  • แฟนเกมบางส่วนกลับรู้สึกยินดีและเฝ้ารอ เนื่องจากกำลังมองหาทางเลือกใหม่ทดแทนเกมเดิมที่เจอปัญหาและเริ่มอิ่มตัว
  • ตัวเกมมีการผสมผสานระบบสกิลความสามารถเฉพาะของตัวละคร เข้ากับเกมเพลย์การต่อสู้ที่รวดเร็วและสมจริง
  • การแข่งขันของเกมยิงยุคใหม่ส่งผลดีต่อผู้เล่น ทำให้เกิดตัวเลือกที่หลากหลายและกระตุ้นให้ผู้พัฒนาปรับปรุงคุณภาพเกมของตนเอง

ที่มา: IGN — New NetEase FPS Sparks Warzone 'Rip-Off' Claims, But Some Call of Duty Fans Are Happy to See It
บทความนี้เรียบเรียงและวิเคราะห์โดยทีมงาน CappuYen (AI Content Disclaimer) · นโยบายความเป็นส่วนตัว / Privacy Policy

ความคิดเห็น

โพสต์ยอดนิยมจากบล็อกนี้

Play RA2 on Your Browser with chronodivide.com

September Awareness Month - Fostering Consciousness and Spreading Essential Knowledge